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第四话 掟上今日子的笔迹鉴定(1 / 2)



1



游佐下警部完全辜负他姓氏的第一个字,是个满脑子只有工作的男人。因此对于同样以「游」字开头的设施,比如游乐园这种地方的不熟悉,说是这辈子从没来过也不夸张的地步。他甚至是把这里视为不适合自己的地方,从十几岁起就刻意绕道而行。



因此,这次由于工作需要——亦即命案的调查需要,不得不来到当地最大的游乐园办案,实在令他提不起劲来。



更别说还要和那位忘却侦探相约,还得在相当于游乐园地标的巨大摩天轮前等她会合。



「初次见面,我是侦探掟上今日子……让您久等……久等……了……?咦……?这、这个,我是……?」



比约定好的时间还早出现在指定场所的白发侦探,认出比她更早到的游佐下警部时,仿佛看到凭空消失之类的不可能犯罪似的,错愕不已。



脸色苍白到丝毫不比白发逊色。



法兰绒衬衫搭七分喇叭牛仔裤、球鞋这种方便活动的服装非常适合游乐园,但是看到今日子小姐脸上的一副错愕表情,游佐下警部已经无暇留意她那身打扮。



完蛋了。



不小心犯下与忘却侦探共事时的两大禁忌之一——两大禁忌中比较有名的是「今日子小姐的记忆每天都会重置」,也使她成了世上少有之能够严格保守秘密的侦探。所以就算过去曾经一起调查过,再次见面时,每每也必须假装「初次见面」,但除此之外,还有一个意外不为人知的禁忌。



不能比今日子小姐还早抵达相约的地点。



或该说「故意迟到」是不可或缺的礼貌。



当然也视时间及场合而异,但是如果看到有人比自己更快采取行动,今日子小姐就会惊慌失措或不高兴,严重时听说甚至还会显露敌意。



「呵、呵呵呵。居然比最快的侦探更早来到现场,真是了不起。是想表示如果我是最快的侦探,你就是最快的刑警吗。」



只见她径自燃起熊熊的对抗意识。



看样子,今天似乎是「严重时」。



不,他压根儿也没有要自诩为最快刑警的意思——只因为是造访不熟悉的游乐园,深怕有什么不周到的地方,为求谨慎起见,提早过来而已,绝对没有要跟今日子小姐比速度的意思。



刚见面你就笑得那么尴尬我也很头痛——游佐下警部其实是一名以小心驶得万年船的态度办案的刑警,甚至还有同事取笑他迟钝。



正当他想着该怎么挽救这个「初次见面」的「第一印象」,是不是先道个歉比较好时。



(算了,就这样吧——)



游佐下警部决定换个角度想,也可以说是死了心。



(——反正这次恰好希望她能将对「最快」的执着发挥到淋漓尽致,所以才会请到和我的办案风格着实合不来的忘却侦探过来哪)



「无妨,我接受你的挑战。」



虽然希望她接受的委托而不是挑战,但游佐下警部也只好先配合。



「还请多多指教。」



2



「呃——首先,请容我订正一下,这座游乐园并不是案发现场。」



总之两人先离开摩天轮前,在园内的咖啡座坐下后,游佐下警部开口这么说——今日子小姐仿佛借酒浇愁似的,啜饮着都快从纸杯满出来的大杯黑咖啡。



「不是命案现场?」



她侧着头反问。



「所以是游佐下警部欺骗了我吗?」



敌意真不是盖的。



如果是迟到惹她生气就算了,为什么会因为比约定的时间早到而被她气成这样啊。明明那杯大杯咖啡也是游佐下警部请她喝的——不过话说回来,大杯的黑咖啡,光看就令人恶心反胃。



「不惜欺骗我也要得到最快的威名……速度之王真不是浪得虚名呢,游佐下警部。」



并没有人称他为速度之王。



倒是有人说他迟钝。



这么不名誉的绰号,纵使今日子小姐明天就会忘记,游佐下警部也没打算特地告诉她。



「案发现场在别的地方……不用说,是杀人案。」



「嗯哼。」



眼镜下满面僵笑的今日子小姐微微正色。这点倒是不愧够专业。可以的话,希望她就这样忘记速度之王的事。



「请想象命案是发生在离这座游乐园有一段距离的地方——有个人杀了另一个人。」



「讲得还真隐晦呢。有一段距离的地方?有个人杀了另一个人?……说得再具体一点也没关系啊。你可能忘记了,我可是忘却侦探。」



这个他知道。



无论告诉她什么机密,明天都会忘得一干二净,几乎不用担心会泄漏情报的侦探——正因为如此,置手纸侦探事务所才会一直是警方御用的侦探事务所。



然而,就算是这样,将「小心驶得万年船」奉为圭皋的游佐下警部也不会因为「反正都会忘掉」就大嘴巴地什么都讲——无论如何,都应该把告诉外人的情报控制在最小范围内。



因为「几乎不用担心」会泄漏情报,也还是等于「有一点点担心」。



不能掉以轻心。



这也是人家说他「迟钝」的由来,也因此与忘却侦探合不来。



不过,今日子小姐已经忘了过去的「合不来」。



「啊哈哈。算了,这也是一种见解呢。」



反而接受了他的说法。



「不过,一旦限制可以取得的情报,想当然耳,必然会影响到工作的成果……不晓得我能不能好好地帮上忙。」



「呃,如果是必要的情报,我当然会知无不言。因为我这次希望今日子小姐发挥的并不是忘却侦探的能力,而是最快的侦探的能力。」



「原来如此,最快的刑警想跟最快的侦探较量啊。」



就说他不是最快的刑警了。



真希望她能忘掉这种竞争心理。



「是有什么必须尽快破案的原因吗?例如时效快到了?」



「杀人案的时效最近已经废止了。」



「哎呀,是这样的吗。这还真是世事无常呢!」



用有无时效制度来判断世事无常,实在是令佐游下警部满头问号,但这并不重要,破案并非燃眉之急——不,若能快点解决当然是件好事,只是比起欲速则不达,游佐下警部更崇尚慢工出细活。



既然如此,又是什么原因,会让他去请到只有在紧急情况下才会找来的掟上今日子协助调查呢——



「几乎已经确定那起命案的嫌犯了,就称其为A嫌好了。」



「我明白了,A嫌是吧。」



在游乐园用代号交谈,仿佛回到十几岁的时候——今日子小姐笑逐颜开地说道。记忆会重整的忘却侦探也记得十几岁的事吗?



即使是在今日子小姐十几岁的时候,也已经没有人在用代号交谈了吧,再说A这个字母,其实也不是嫌犯的姓名缩写。



「可是A嫌杀害A被害人的现场并不是这座游乐园对吧?」



「没错。」



游佐下警部对今日子小姐的确认表示同意——连被害人也用A来代称,听起来很容易混淆,不过就算了。只是如果连命案现场都用A现场来代称的话,就要阻止她了。



「我个人认为A嫌就是凶手,不会错的。因为有很多证据都显示那个男的——或是那个女的就是杀人凶手。」



为了模糊性别,用了「男的或是女的」来表述,但这种说法或许真的太模糊了,让今日子小姐也愣了一下。即使是「初次见面」,她可能也已经开始感觉到彼此合不来了。



「可是A嫌否认涉案。坚持自己有不在场证明——所以警方也不能无视其主张。」



「不在场证明……吗。」



「是的。A嫌说自己在案发时刻,正在这座游乐园里玩——」



听游佐下警部这么一说,今日子小姐转身将周围看了一圈——因为是平日的白天,人潮还没有多到会让人动弹不得的地步,但游客依旧如织。



「嗯。所以才会约在这里吗——所以才会比我早到吗。」



不,游佐下警部之所以早到,纯粹是因为对这里不熟。



与其说是不熟悉,不如说是不情愿。



摸着良心说,他只想赶快离开这种热闹的地方——不过若把这种真心话说出来,可能又会遭到最快的侦探「连离开都要抢快!?」的谴责。



「换言之,这次的委托内容是不在场证明的确认——说得更具体一点,是要我确认有没有制造不在场证明的可能性,亦即推翻不在场证明吗?」



「大致而言是那样没错。」



游佐下警部说道。



他的策略是借由称赞今日子小姐的理解速度,或许能稍微缓解一下她对于速度的竞争心理。



「『大致而言是那样』,就表示还有些许出入喽?」



却被紧咬着不放。



这或许也是敌意搞的鬼。



比上次更难相处。



「呃,不是大致而细致地……抱歉,说得更仔细点,希望今日子小姐挑战的并不是推翻不在场证明,而是脱逃游戏。」



「脱逃游戏?」



「是现今游乐园必备的活动设施。希望今日子小姐能够用最快的速度解谜过关。」



3



虽然乘势说出「游乐园必备」这种形容,但游佐下警部直到负责侦办这起命案之前,孤陋寡闻到根本不知道全国各地都在办这种活动。



似乎是最近才流行起来的风潮。



既然是最近才流行起来的风潮,就表示忘却侦探应该也不清楚,因此需要稍微说明一下。



话虽如此,但这一类的解谜活动和那种会有名侦探出现的推理小说非常和得来——至少比游佐下警部和今日子小姐合得来。



「原来如此原来如此。」



是为忘却侦探的名侦探没花多少时间,就理解了看在游佐下警部眼中非常不可思议的「游戏」。



「拼图、暗号……密室或封闭空间。寻找脱逃需要的道具,就跟搜证差不了多少,的确是很适合名侦探的活动呢。」



「……呃,不过请记住,这终究只是游乐设施中的娱乐活动喔。」



要是对脱逃游戏本身太热衷,忘了调查活动原本的主旨可就不妙了,所以游佐下警部刻意说了些会让今日子小姐扫兴的话。实际上,听说正统派脱逃游戏真的很本格——但是对着推理小说的书迷说出「本格」这种话,只会让主题跑得更远,所以游佐下警部决定不多加赘述。



「A嫌供述自己在案发当时,正在参加这座游乐园举办的脱逃游戏。换句话说,A嫌坚称一旦参加这个游戏,就无法在案发时刻杀人。」



「嗯哼。还真是铁铮铮的不在场证明呢——对了,A嫌是独自参加这个活动吗?我的意思是说,有朋友或情人能为A嫌的不在场证明作证吗?」



「没有,A嫌是一个人参加的。」



「一个人来游乐园玩啊……算了,倒也不是什么稀奇的事。」



「是的。」



虽说甚至没跟一群人来游乐园玩过的游佐下警部也不太能理解——一个人来有什么好玩。



「尤其A嫌好像是这种解谜游戏的爱好者——听说有很多游戏需要团队合作,必须组队破关,届时会与初次见面的玩家当场组队,进行挑战……」



「嗯哼。听起来好好玩。与初次见面的人合作无间、解决难题,有时也会成为美好的邂逅——就像我现在做的事呢。」



只可惜无法成为美好的邂逅——



比她早到约好的地点有这么罪大恶极吗。



「倘若A嫌并非基于兴趣参加,而是为了制造不在场证明才利用这个游戏活动,说是不可饶恕的侮辱也不为过吧。」



是名侦探与解谜游戏产生共鸣吗?都还没教她要怎么玩,今日子小姐就说出这种话来——也罢,游佐下警部对这股热情求之不得。毕竟根据名侦探的人物个性面对这样的委托内容,即使来句「我只对现实的命案感兴趣,至于虚构的谜题,我一点兴趣也没有」也是不奇怪的。



(虽说现实的命案才是没有什么谜可言……)



今日子小姐不是那种性格扭曲的名侦探真是太好了。



「可是游佐下警部,单纯地解释,如果案发时刻有不在场证明,A嫌就不是凶手啦?」



「没错。A嫌若真的不是凶手,警方也不会硬拗。因此需要用最快的速度搞清楚这点,要是不在场证明真的成立,就必须改变侦办方向。」



「用最快的速度——是吗?」



真不愧是最快的刑警——今日子小姐另有所指地说。虽然她的性格不算扭曲,但是情绪表达却非常直接。



世间事总是有长有短。



「但目前仍是有推翻不在场证明的余地。因为花在脱逃游戏上的时间因人而异——所谓攻略时间。」



「是指竞速赛……或是真实时间竞速吗?」



所谓真实时间竞速,应该是电玩世界的用语,但是用在这里,倒是也不算离题。或该说游佐下警部正是希望今日子小姐挑战最短攻略时间,才请她来这座游乐园的。



「A嫌的不在场证明之所以能暂时成立,是因为这里举办的密室脱逃游戏目前的平均的破关时间约两小时。也就是说,玩家一旦参加脱逃游戏,就会有大约两个小时的时间被拘束在这座游乐园里。」



「高速?」



名侦探的双眼闪闪发光。



为这种事发出闪光也只是徒增困扰。



「是拘束。限制自由行动。」



「哎呀,是这样吗——我会错意了呢。谁叫我是最快的侦探。」



不要装可爱。



「可是,你说是『平均』对吧?或说是『大约』?换句话说,凭玩家的本事,也可以比两个小时还早破关吗?」



「没错。相反地,也可能花上比两个小时更久的时间才破关——甚至有人怎么样都破不了关,直到游乐园关门为止。」



不过,实际上也没有多少人会一直撑到游乐园关门,多半会选择中途弃权吧。所谓平均两小时的时间,顶多也只是把破关者的记录加起来计算的平均值——破关率本身应该相当低。



「这样啊,光是要破关就很困难了。A嫌破关了吗?」



「嗯。本人供称一个半小时就破关了。」



「真了不起,比平均攻略时间还快得多呢,真不愧敢自诩为脱逃游戏迷——但是这种情况,太早破关对A嫌而言绝不是件好事吧?因为那样可能会让自己的不在场证明不成立。」



「没错——不过,如果是本人供称的一个半小时破关时间,不在场证明还是可以成立的。考虑到从这座游乐园到案发现场所需的移动时间,必须在一小时以内破关才有办法办到。」



「一小时以内。」



今日子小姐面色凝重地点了点头,貌似已经参透委托内容。



但游佐下警部还是决定把一切解释个明白——谨慎小心至极,完全不是最快的刑警该有的风范。



「可是A嫌以参加过游戏的玩家身份,坚持别说是一小时以内,就连要在不到一个半小时的时间内破关都是不可能的事——所以主张自己的不在场证明坚若盘石。因此,还请身为最快的侦探的今日子小姐……」



请你在一个小时之内,战胜这座游乐园的脱逃游戏。



4



严格说来,就算无法推翻「A嫌」主张「当时正在参加脱逃游戏」的不在场证明,本案也不见得就无法立案。



其实A嫌已经被捕,只是游佐下警部不希望因此被今日子小姐认为本案没有急迫性,所以没有告诉她,虽然A嫌主张自己有不在场证明,但由于该不在场证明并没有其他证人,所以要直接起诉也不是一件多困难的事。



尽管如此,游佐下警部却迟迟不将A嫌送检,反而委托忘却侦探推翻不在场证明,无非是基于他迟钝——不对,是慎重的性格。



毕竟A嫌始终否认涉案,万一进入司法阶段时又出现没见过的证人或新的证据什么的,整个翻盘就糟了。



如果要立案,就不能有一丝一毫的漏洞。



不能让凶手有任何狡辩的余地。



他并不是承受不起犯法的人「都怪那家伙的侦办太草率」之类的怨恨,也不是顾虑「明明感觉有点不太对劲但还是算了」就被随便立案的嫌犯立场——单纯无论面对什么样的案子、有什么不对劲的感觉,都不想掉以轻心。



要是他有那个「资格」,游佐下警部就会自己挑战脱逃游戏,但是很遗憾的,他实在对游乐园欠缺认知——不仅如此,游佐下警部在检视A嫌主张的不在场证明时,已经获知脱逃游戏的内容了。



也就是被剧透了。



在这种状态下挑战,当然能在一个小时内破关——但这样根本证明不了什么,更遑论推翻不在场证明了。无论如何都得在没有任何预备知识的状态下参加,证明可以在一个小时内「脱逃」才行。



可是,这其实还挺困难的。



不,挑战解谜脱逃本身并不难,难在要满足「不知游戏内容详情」的先决条件——毕竟是在大型游乐园里举行的热门游戏活动,多的时候一天有数千人参加——虽说不泄漏游戏内容是身为参加者最基本的常识,但是身在现代社会,要完全保密是不可能的。



游佐下警部的部下里也绝非没有很会玩这种解谜活动的人,但是就算那名部下能在一小时以内破关,也难逃「反正你一定是早就上网查过,事先知道答案才去挑战的吧?」的质疑。



要是警官被嫌犯怀疑可怎么办才好——就算不是直接的答案,事实上在调查时无意间让查证成了预习的游佐下警部,确实无法忽略那个可能性。



这时,忘却侦探便雀屏中选了。



若是每天都会重置记忆的忘却侦探,就不用担心预习或剧透的问题。



说得极端一点,就算她昨天参加过这座游乐园的脱逃游戏破关,但「今天的今日子小姐」别说是活动内容,就连自己参加过也不记得。



完全是一张白纸的状态。



因此,倘若今日子小姐接下来挑战那个脱逃游戏,并能创下足以推翻不在场证明的时间,这么一来就能同时确定A嫌的犯行。



至少在时刻表上。



届时或许会产生另一种完全相反的看法——A嫌真能创下与最快的侦探相同的破关时间吗?不过,游佐下警部认为对于脱逃游戏固然是门外汉,但推理迷(现实)的名侦探,和脱逃游戏迷A嫌在条件上几乎是相同的。



会成为一场精彩的胜负吧。



当然,今日子小姐输了的话,他会很伤脑筋。



「原来如此……让我在没有任何预备知识的状态下挑战解谜活动,所花费的攻略时间即代表『理论上破关所需最短时间』喽。反过来说,万一我花了一个半小时以上才破关,就能证明理论上无法比一个半小时更快破关。不过考虑到还有其他证据,也不会因此当场证明A嫌清白就是了。」



真是了不起的自信。



然而,单就游佐下警部调查的结果来看,目前这个脱逃游戏的最短攻略时间纪录好像仍是一个半小时左右——当然,网路上也有夸口说「自己二十分钟就破关」的人,可惜欠缺可信度。



或许A嫌就是知道这点,才坚持一个半小时这个数字,所以无论如何都希望今日子小姐能打破这个「纪录」。



「了解。包在我身上——不过,既然如此,挑战游戏时还请游佐下警部全程陪同。因为还是必须有人睁大眼睛,监视我有没有为了追求速度而做出偷鸡摸狗的作弊行为。」



「好、好的。」



说得再极端一点,只要能创下一个小时以内的破关记录,有没有作弊都无所谓,但是这种话一说出口,大概会打击最快侦探的士气。另一方面,既然要与她同行,游佐下警部就得小心别给她任何提示才行。



完全没有团队合作的醍醐味,真令人遗憾。



「那么,出发前请让我确认两、三件事。假设A嫌真的参加了这座游乐园的脱逃游戏,但只要A嫌是在一个小时内破关,不在场证明就不成立——是这么回事吧?那么……如果A嫌有作弊的余地,就算是一个半小时也不足采信呀?」



「嗯……你这句话的意思是?」



「我的意思是,如果是像游佐下警部那样,事先经过调查才来挑战脱逃游戏,不是也能让破关时间比理论值更短吗?不,姑且不论是否实际这么做了……如果有任谁都能最快在一个小时以内破关的作弊方法,根本轮不到我来挑战,A嫌的不在场证明早就不成立了不是吗?」



「啊……是的。不好意思,是我说明得不够清楚。不小心跳过了。」



「为了追求最快的速度而跳过吗?」



「不,我压根儿没有这个意思……当初我们也认为有作弊的可能性,想借此推翻A嫌的不在场证明,但A嫌矢口否认,说绝对没有那回事。」



「被否认涉案的嫌犯矢口否认,就成了双重否定哪。」



「并没有双重否定……A嫌自称脱逃游戏迷,所以早在目前这个脱逃游戏开始的第一天,而且还是一开园就来这座游乐园玩了。也就是所谓『首场玩家』,是在对游戏内容一无所知的状态下进行挑战,就这层意义来说,与『今天的今日子小姐』几乎是站在同一立足点。」



当然,即便如此也无法完全去除事先得到情报的可能性——只要与游乐园的员工、游戏活动的主办单位串通,也并非不能在第一天以前掌握内容。



「嗯哼。有道理,就像推理小说迷与推理作家有所交流,如果是脱逃游戏迷,就算有相关人士的门路也不稀奇呢——可是,倘若A嫌是为了制造不在场证明,才故意第一天来当首场玩家,我认为先暂定为『没有走后门』比较适当。」



「是……关于这点我也是相同意见,但今日子小姐为何会这么想?」



游佐下警部之所以这么想,是由于他认为若真的是脱逃游戏迷,才更不会想先知道内容。换成今日子小姐举的例子,相当于推理小说迷再怎么与推理作家有私交,应该也不会想先知道小说结局。不过话说回来,这种想法其实有「为了制造不在场证明,会做出平常不做的事」的漏洞……



「这点站在A嫌的立场来想便能一目了然。门路……假如真的有特别的人脉,但只要彼此的关系一曝光就会功亏一篑的话,一般是不会想用于制造不在场证明的。毕竟那些人际关系终究不是为了这次的杀人,而是平常基于对脱逃游戏的兴趣才建立的。」



应该很难做到天衣无缝。



今日子小姐如是说——这也不过是一种假设,然而虽是纸上谈兵,但似乎比游佐下警部的立论根据可靠多了。



A嫌也不可能只为了这次杀人而从很早以前就泡在于脱逃游戏世界。



「请问还有其他问题吗?今日子小姐。」



「嗯……老实说,还有几件想确认的事,可以的话,也想听听案件的细节,但是再说下去的话,可能会不小心提及游戏的内容。时间正好,就先到此为止吧。」



与其说是对话刚好告一段落,不如说她刚好喝完手上的大杯黑咖啡,今日子小姐将空杯放在桌上,站起身来。



「那么,接下来就用最快的速度来解决——」



以最快的速度逃脱吧。



今日子小姐露出挑衅的笑容说道——唉,就说了,挑衅我也没用啊。



5



为了让对于脱逃游戏一无所知的今日子小姐也能轻松明白,至今一直是用「脱逃游戏」这个广义的词汇来说明,但是正确地说,这座游乐园所举行的解谜游戏活动其实名为「贝克街的追缉令」——因此,应该说是「追捕游戏」比较正确。



副标是「来自教授的留言」。



设定上,玩家是贝克街侦缉分队的一员,身负追捕任务,而追捕对象则是夏洛克·福尔摩斯的宿敌——莫里亚蒂教授。



扮演的不是名侦探固然有点可惜,但是让现实中的名侦探掟上今日子来挑战,这可说是再适合不过的世界观了——正确地说,顺序是先看到是这种世界观(或是说因为看到「留言」这个关键字联想到她手上的备忘录),游佐下警部才想到要委托忘却侦探来协助。



将游乐园的一隅打造成贝克街,游戏故事则是从夏洛克·福尔摩斯与华生一起住的公寓三楼揭开序幕。



(为了解谜游戏,重现一整座街道,还盖了一栋楼房,这究竟是大手笔,还是疯狂呢——)



要说的话,大概是疯狂吧。



或许游乐园本来就是这样的设施。



「原来如此。这次是把这个角落打造成贝克街,但设定则可以随着举办的活动不同来调整变更呢——这栋楼也是,这次打造成福尔摩斯的事务所,下次也可以打造成豪宅或学校——嗯哼嗯哼,真有意思。」



今日子小姐看起来很佩服的样子。



不,甚至可以说是乐在其中。



实际上,她还说出「彻底扮演来游乐园玩的游客也很重要」这种话,买下吉祥物的帽子(而付钱的是游佐下警部)妥妥地戴在头上,遮住白发。



「快点,游佐下警部也戴上。扮成游客是很重要的喔!」



今日子小姐说着,递给他一副同样是吉祥物造型的怪眼镜(这也是游佐下警部掏钱买下的)。