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第一游戏设计师[星际]第33节(1 / 2)





  陆家欢一愣,生出一种意料之外,情理之中的错愕感。

  《梦·红楼》就是一款古文化题材的游戏,只不过剧情和人物都是静夜的原创。

  这次,她是要对历史人物下手了。

  陆家欢说不出来是什么心情,他并不是一个古文化爱好者,只是身边有个学历史的朋友喜欢这些,才有所耳闻。

  三国在联邦悠久的历史长河中,处于遥远的上游位置,所留下的相关资料已经十分稀少。

  但它能够在古文化爱好者们的心目中,占据一席之地,自然有它的魅力所在。

  希望静夜这次不会触霉头吧……

  退出星游,星网上突然蹦出一条与《梦·红楼》相关的动态推荐,陆家欢低骂一声辣鸡大数据,正想关掉。

  余光瞥见发动态的账号名字,他动作一顿,点了进去。

  【文艺协会:浅谈《梦·红楼》游戏中,支线剧情的时代背景、文学造诣和语言文字艺术价值……】

  第21章

  【文艺协会:大家都知道, 联邦是一个由各大星系联合组成的政体,因为种种原因,古历史这一块留下的史料特别杂乱。】

  【我们现在熟知的历史, 一般是从十二主星的人类脚步迈入太空开始算的,那古历史是哪个时期呢?就是星际文明萌芽之前。

  也就是说,如果联邦在初级义务教育阶段, 增设古历史课,那我们不同星球的人,学的古历史都是不一样的。】

  【不过, 文明总有相似之处。】

  【以十二主星的古历史为基准,我们将古文明分为大陆文明和海洋文明, 目前联邦75%的人口, 都是大陆文明的后人。】

  【两种古文明的具体区别,这里就不过多赘述。】

  【唯一要提的一点是,各大星球的大陆文明,往往比海洋文明历经的时间更长, 这也就导致了前者孕育出来的历史、文化比后者更加复杂, 更难以被我们学习消化。】

  【目前在年轻一代人中非常流行的星座,就是海洋文明的产物。】

  【说了这么多前提,我们还是回到《梦·红楼》这个游戏本身。】

  【游戏的玩法方面, 还是留给专业的人来评价,这里就不多说了,我们来说说《梦·红楼》的文化背景。】

  【大家都觉得, 这个游戏的建筑、服饰风格, 人物的日常生活方式, 乃至平时说话的语调措辞,都跟其他游戏不一样对不对?】

  【其实, 这些都是大陆文明的产物。】

  【首先可以肯定的是,游戏设计师静夜对这方面的古文化十分了解,我们经过多次对比,才在十二主星的古历史中,找到了相似的朝代……】

  这条动态有点太长了。

  十分符合官方一如既往的啰嗦画风……

  陆家欢腹诽一句,不耐烦仔细看,往下翻了翻。

  越过文艺协会对那个朝代的介绍,他才放慢速度,继续往后看。

  【综上,《梦·红楼》的支线剧情看似是一个凄美的爱情故事,背地里讲的,却不只是这些,它反应了当时那种封建社会盛极而衰的时代特征……】1

  【聊完背景,我们再来说说它的文学造诣。】

  【黛玉、宝钗这些人物自然是美的,但我认为,游戏中出现的诗词歌赋更美,还有那24道的批语,联诗对句,各种暗语……】

  【就拿四春举个例子,元、迎、探、惜,合起来就是“原应叹息”,想来红楼世界姑娘们的命运,早已在这一声悲叹中奠定。】

  【……整个游戏错综复杂的人物关系、处处渗透的生活美学,难以想象设计师耗费了多少心血。】

  【我想,设计师静夜一定是一个狂热的古大陆文明文化爱好者。】

  【《梦·红楼》是古大陆文明文化的集大成者,只从其所处背景这一个时期来说,设计师对古文化的理解,甚至远胜于我们这些老家伙……】

  【如果设计师打算将红楼的故事出册成书,我想我会很乐意多买几本以作收藏,当然拍摄成剧也不错。】

  【……当我从孙女口中知道,这么高质量的游戏,居然出自一个二十岁的年轻设计师之手时,不得不说非常意外,当然,也非常欣慰。】

  【文艺协会近些年来,一直在争取将古大陆文明的文化重新发扬光大,可惜进展一般,如今看到年轻人走在了前头,顿觉惭愧……】

  【星际人民是包容的,文化也应该包罗万象。】

  【我们非常高兴,能够看到《梦·红楼》这类游戏的出现,非常感谢设计师静夜为我们带来的这一场古文化之梦。】

  【虽说美梦终究一场空,故事的结局不尽人意,但我们相信它的影响是深远的,内容是值得回味的,望设计师再接再厉,我们也期盼更多的人因此而爱上古文化、共同创建……】

  视线快速扫过,陆家欢目光一凝。

  只见这条动态下方,文艺协会又置顶了一条自己的回复:

  [发现这位才华横溢的小设计师又开放了一个新游戏预约,而且是三国题材,感兴趣的朋友可以看一看!小文先一步去捧场了!]

  官方下场打广告!

  陆家欢死死盯着这条置顶,前面正文满篇的赞誉,给他带来的刺激,都不如这条置顶大。

  看口吻,这条置顶明显是文艺协会的运营听命补发的。

  和前面的正文中那客观、持重的口吻完全不同。