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第一游戏设计师[星际]第61节(1 / 2)





  此前近一个小时,他不是在坠机迷路,就是在坠机迷路的路上。

  按理说他应该感到气馁。

  但每次高挂天空俯瞰大地,身旁云海光芒环绕时,就有一种难言的满足感沁润心脾,让他舍不得下线。

  原来鸟儿眼中的世界是这样的。

  陆家欢还尝试过,剧情模式中,玩家也可以自由行动。

  不过一旦走远,先祖的剧情就会自动消失,恢复成未完成的起始状态。

  进入“夸父逐日”那个剧情时,陆家欢忍不住蓄力围着巨人飞了一圈,然后操控斗篷,让自己一直处于巨人肩头。

  看起来,就像他们在并肩逐日一样。

  飞着飞着,陆家欢朝夕阳再次蓄力,身侧的巨人却轰然倒地,身躯化作山,手杖变成了桃林。

  陆家欢愣愣地回头,看着这一幕,埋头用力眨了下眼睛,向下俯冲。

  先祖在桃林等着他。

  直播的视角比较智能,以观众的良好体验为主,镜头并不会一直对准他的脸。

  但之前数次试飞,陆家欢直播间的人多了许多,总有那么一两个眼尖的。

  [嘴哥哭啦?]

  [再看一次还是很震撼,换我我也会哭的。]

  [是视觉冲击效果吧,毕竟这么高这么壮的巨人突然就倒了,如果换成小矮子,就没这么悲壮了。]

  [你是对感动过敏吗?]

  看着弹幕,陆家欢嘴角一抽,不过心情也从刚才的氛围里脱离出来。

  掌握飞行用了太长时间,加上一个个先祖的剧情使然,陆家欢推图的速度慢了下来。

  晨岛地图并不大,但各处彩蛋不少,还有许多隐藏区域等待探索。

  静夜现在名气大,直播《光遇》的人一定很多。

  他不确定其他主播都推到了哪个地图,与其和他们争这个,不如好好体验一下游戏。

  起码现在就开始深入探索地图的人,一定很少。

  …

  不同玩家,玩游戏的侧重点不同。

  廖思杰就是一个更注重画面、风格的游戏播主,从《梦·红楼》开始,她就关注了设计师静夜。

  《三国杀》的风格也很不错,但因为玩法重点的偏移,廖思杰认为它的画面还不够十全十美。

  当然,那是和《梦·红楼》相比。

  放眼整个星游,《三国杀》的独特古战场风格,各具特色的英雄、美人,绝对是名列前茅。

  廖思杰这段时间,有事没事就要上线打牌。

  每天两个游戏换着玩,她感觉自己简直不能更幸福。

  没想到,惊喜来得这么突然。

  静夜又做了一个画风绝美的游戏!而且又是和之前游戏完全不同的风格!

  唯美梦幻的治愈风、素雅别致的古韵风,甚至似乎还有更多!

  游戏一开测,廖思杰就迫不及待冲上线。

  由于定位区分,她粉丝不如陆家嘴更爱追直播,事业重心主要在视频上,因此她只开了录屏。

  廖思杰平衡感不错,没多久就掌握了飞行技巧,马不停蹄地跑图。

  晨岛、四季……

  然后是第三个地图,雨林。

  天好像破了个窟窿,淅淅沥沥的雨水不断往下滴落。

  廖思杰一进入“雨林”地图,就发现这张图的色调格外昏沉,四周是一颗颗高耸的树木。

  映入眼中的雨林,仿若一幅浓墨重彩的油画,细看却又觉得,和“四季”地图的画风有些相似。

  像是油画和水墨画的结合。

  廖思杰往身后一看,蓑衣变成了一对半透明精灵般的蜻蜓翅膀。

  雨水落在上面,有的滑落下去,留下一串隐隐有彩色光芒的水珠。

  体表的温度似乎变得有些阴冷,廖思杰收到了淋雨状态中,飞行能量不会回复的提醒。

  这个地图居然有负面状态?

  她有些意外,环顾四周。

  由于环境光昏暗,雨林里的烛火、路灯、小水母等等发光物反倒更加显眼,烘得周围暖黄一片。