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小人游戏匠(1 / 2)



作者:田尾典丈 插画:nauribon



译者:笔君



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「铁定、赶不上……」



我伴着叹息,不经意发起牢骚。



高中二年级的暑假,我进入曾经向往的游戏会社打工,已经一个星期了。最开始也许只是试试水平,能够定时下班,不过最近晚归的情况与日俱增。



话虽如此,高中生能在游戏会社打工或者工作的情况似乎很稀罕,只要能让我在那里工作,我就非常感激了。本应如此才对……



随着工作的日子一天天过去,自己的理想正渐渐偏离。



每天都是除错除错除错。



最初本以为能够玩到未发售的游戏十分走运,可是这种想法在第三天左右就烟消云散了。



输入名字的画面是不是所有文字都能毫无问题的输入。



存档能否完整的保存下来。



在各种情况同时按键是否会发生冲突。



存档时拔下手柄会不会发生问题。



ectectect



以为确认一次就能了事的思想准备是远远不够的,至少得确认上百次才算正常——必须确认那些东西如否能按设想的运作。



找到BUG之后就给策划修复,修复之后又要确认上百次。



一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次。



报告BUG之后,策划总是无精打采垂头丧气,弄得连我也不是滋味。我只是很正常的报告而已,竟然还被咋舌。



我想做自己想做的游戏。



怀着这个想法进入游戏会社的我,绝望了。让我在那种地方做游戏,根本提不起干劲。



我都快心碎了。



于是,现在的我正在不断重复这个循环而麻烦的作业。



「在明天客户来之前要设定所有敌对角色的数值,让游戏完成到能玩的状态。如果遇到了什么奇怪的BUG可就伤脑筋了,绝对不可以出差错哦。别忘了这是模拟RPG哦!」



虽然主任之前交代了工作,但她打完电话之后就回家了。



之后要对对所有敌对角色的数值进行调整,总共800份。



输入合计30个场景的数据,这是让我一直干到明天的节奏。



如果那位不是我喜欢的年上的大姐姐,我估计会大吼一声「开什么玩笑!」一拳揍过去吧,虽然懦弱的我做不出那种事就是了。



「哈……」



自己的叹息在宽敞的楼层中回荡起来。



……话虽如此,抱怨也于事无补。



我继续开始数据输入的工作。



为敌人设定数值,使用工具将电脑上的数据转换成游戏用的数据。接着确认各种参数在游戏主机中能否正常反映出来。转移到战斗场景之后,就要进入除错模式了。确认攻击力、防御力计算出的伤害值,通过准确率、回避率计算出命中率等数值是否计算正常。逐一慎重的进行查验。



如果是数值弄错位数的情况,明天就,



「怎么还留下这种一眼就能看出来的BUG啊!你的眼睛是窟窿么?」



逼着主任办妥,对那个小心眼的主任发一通火试试。感觉兴奋起来了——才怪!一点也不开心,只有气愤!



我专心致志的敲打键盘,将所有的30个场景总共800个敌对角色的数值从头到尾填上。



「累死了……」



社内只有我一个人。



我明明只是个打工的,留到最后的社员却把钥匙交给了我,



「记得关好门窗哦」



之后提醒一句之后就回家了。



安全保障真的没问题么,这个会社。嘛,这种事无所谓了。



现在的问题和工作堆得像山一样高,海一样宽。只用输入数据倒也算了,但必须确认其是否能够反映出来才算结束。



我觉得,我办事效率并不慢,只是这次分给我的工作量太奇怪了。不管怎么想,这都是无法完成的工作。简直太无情了。



所以,我要做出选择。



<所有敌对角色的数据还是输入进去,但放弃查验,祈祷不会发现失误>



<从头开始将数据输入到能够完成查验的部分,为没能完成道歉>



就是这样的二选一。虽然也有<全部从窗户扔出去然后逃走>这个选项,但我并没有那么不负责任。



……我要得到做出选择的要素。



忽然,我想起了最近的对话。记得……



「你想,这次的客户不是说上次的游戏BUG太多了,闹着要撤回呢」



「啊,所以才会对BUG产生过激反应么」



「没错没错。不良影响现在找上门了哦。可是在现在这个阶段,出现BUG是正常的呢……」



「因为出现了一个BUG,就会连正常的部分也遭到了深深质疑呢。如果对客户逐一解释这种事情的话,可就没时间制作游戏了哦」



……记得主任和策划谈过这样的话。



客户极端的害怕BUG。若是这样,那就应该极力避免客户在游戏中途出现BUG吧。



本来,这种事情不该由我个人来做主,但现在没有任何社员,事出无奈。毕竟我连能够做主的人的电话号码都不知道呢。



而且把这种事交给一个打工的,想必根本没什么大不了。如果埋怨我,我就不干了。嗯,就这样吧。



我下定决心,重新转向显示器。



·



周围很嘈杂。



我睁开眼,从百叶窗透进来的光线渗入眼睛,让我感到奇妙的刺痛。



……这、啊咧?我什么时候睡着的?



糟了!弄到哪里了!?



我直起上半身。我似乎趴在桌上睡着了。或许因为这样的原因,全身的关节都在痛。



「哦、早上好。这不是做得挺好么。了不起了不起」



醒来之后,主任正在我身旁确认游戏运作。



什么时候开始上班的?想到这里,现在已经9点50了。我环视一圈,大约八成的社员都已经上班了。



话说,我究竟做到哪里了?记忆好模糊……



是我集中精力的时候睡着了么……感觉大概上午6点的时候确认过一次时间……



「话说回来,明明没必要把所有敌对角色的数据都设定好的」



诶?全部?



我,全部做完了?真的么?虽然记忆相当暧昧,但我不记得是在完成之后才睡的。



怎么回事。在我睡着的这段时间里,全部搞定了……?



嗯?……不、等等。主任的发言还有其他值得吐槽的地方。



「你不是说过将所有敌对角色的数值设定好,弄成可以玩的状态么?」



「说是说过……啊啊啊啊啊啊啊啊啊!我是打算说第一个场景的所有敌人,难道,我没说么?」



「真是的」



「抱歉,真的抱歉!因此害你在会社呆了一晚」



主任拼命道歉。有没有搞错,没必要全部做完么……



「绝对没有下次了!真的对不起,从这次起,我一定确认好工作在回家」



……被可爱的年上大姐姐这样认真的道歉,我快要原谅她了。



不不不,这次的事能够原谅么?



不,就是可以!



「下次注意一点,那个、就可以了」



「谢谢。那么首先,今天的午饭我们一起吃吧。我知道一家不错的店呢。我请客!」



「真的么!」



「我说话算数!」



能够节约下饭钱真是不胜感激。毕竟零花钱很紧缺呢!而且,还是和主任两人共进午餐!



哪里还有比着更丰厚的奖励?不,没有!



「辛苦你了。……话说」



主任心满意足地露出令人发寒的笑容。



「既然能把所有敌对角色的数值搞定,那么日程表一定能腾出来吧?后面空余的部分我会给你些活干的」



主任是魔鬼。这算咋回事?糖果和鞭笞?傲娇么?



就算提早完成了工作,结果还是轻松不了。真是一桩不长命的买卖。



即便如此,为了制作喜欢的游戏,也只能积累经验了呢……



话说回来,我究竟是在什么时候将全部数据输入完毕的呢?



「这不是小人么?」



我将昨晚的事试着用开玩笑的态度讲给了坐在我身旁的女程序员,结果得到了这样的回答。



「小人?」



「你瞧,<格林童话>中不是有<小鞋匠>么?」【注:《格林童话——两个神秘的小鞋匠》】



「在店主睡觉的时候做好鞋子的那个故事么」



「没错没错。搞程序有很多这种会熬夜的情况呢。代替自己敲源代码什么的,在程序员中特别多呢」



「诶?是么?」



「醒来之后发现源代码已经弄完的情况已经司空见惯了呢。不管如何挣扎也不可能完成的部分,也顺利的处理好了之类的」



「那、那么,小人真的存在么?」



这不是梦幻般的事情么!



「唔呵呵呵呵!嘛,不过我觉得,其实是自己无意识中做的呢」



梦幻般的事情随着可爱的笑容瞬间抹消掉。



「嘛,一般都是这样呢」



「你最近也是睡眠不足吧,难道不是无意识间做的么?」



可是、奇怪,无意识的情况下能够做这么多么?



我准备做到能够确认到的部分,中途将意识完全投入了到了写数据中去了。于是,难道很巧合地没有BUG么?



虽然实在太凑巧了让我无法接受,但工作毕竟是做完了。



也罢。



「不过,虽然小人的魔法无论什么样的事情都能解决,但有时会把不能删的文件删掉,写出奇怪的代码搞出预料之外的BUG,真希望他们小心一点呢」



说的一点不错……



能够自动完成工作,果然还是比较好呢。



「而且<小鞋匠>有着在日本没有流传的结局哦。知道么?」



「不,并不知道」



「原来的结局呢,是贫穷的店主让小人做鞋子和衣服呢。之后小人消失了,店里的鞋子像疯抢一样非常热销来着……」



感觉的确是这样的故事。虽然记忆不是很明确,但最后,店主得到了幸福。



程序员接着说道。



「可是呢,我听到的故事里呢……夜里鞋子自动地飞速增多,然后店主将鞋子卖了。最开始只是存钱,但他的幸福被渐渐夺走了哦。幸福被夺走的店主最后不幸的死掉了」



「幸福被夺走是指……」



「老实说,我并不知道呢。我也只是道听途说」



「可、可是,那是<小鞋匠>的童话吧?没有这种结局吧?」



如果是真的,那就不会变成供儿童阅读的绘本了。童话应该大多都是欢喜结局。



「啊咧,你不知道么?其实童话的结局挺多的哦。特别是<格林童话>」



「是么?」



「有机会去查查吧。<白雪公主>的故事其实有王子吻了白雪公主之后白雪公主并没有死而复生,王子从小矮人那里买尸体的时候白雪公主偶然从喉咙里咳出毒苹果并死而复生,然后喂白雪公主吃毒苹果的继母在王子和白雪公主的婚礼上凄惨地遭到处刑的结局。另外还有<灰姑娘>里鸽子将恶毒的两位姐姐的眼睛啄掉的结局。<小红帽>溯源之后,似乎是奶奶的血和肉被制成葡萄酒和肉干被吃掉的故事哦」



那么有名的童话故事,是这样的故事么……



「因为在日本作为绘本出版的时候,大多进行过改编呢。所以,<小鞋匠>有这样的结局并不让我吃惊」



「哈哈哈哈哈。那么,拜托小人的话,就会像日本的绘本里,必须付出什么东西呢」



「是呀,要付出什么呢?不过,我还是想要<小人>呢。能一直带在身边的话,一定很方便呢」



「真是很想要呢」



「唔呵呵呵。希望永远都陪在身边呢」



聊完这种话,我们回到工作。



话说回来,以设计员为目标的我不能对刚才的故事置之不理。不能继续深究下去。







「当然不行了……」



之后过了不到三天,又有胡闹的工作推到了我身上。



这次是检查玩家控制的登场人物的参数有没有问题。



总共60个。要练到最高的30级。而且是上百次。



打倒敌人,将级别升满,然后检查有没有存在不平衡。



这款游戏的角色成长加入了随即因素。换句话说,每次玩成长的方式都有变化。开门见山的说,很难达成目标数值。



在此之上,这款游戏有相当一部分依靠的是随机,可以说玩一次当然会有不平衡。



不过。



客户似乎指出「会不会是整体不平衡?」。客户说,大概炼了两次喜欢的角色,本来应该成长的数值却没有成长。



客户玩得没有问题,成长应该不会偏才对,可是连续两次弄不到想要的数值,便开始怀疑似乎是BUG。



于是,主任对策划粗暴起来。



「只玩两次就怀疑有BUG,太奇怪了吧!」



「没办法。他们就是这样的人」



「话是这么说没错,但也不带这样的吧。他们只是普通的在用数据库里的随机出来的关卡吧?有意见的话,应该向提供数据库的硬件制造商抱怨啊」



「要不要暗中将随机数的取法替换掉?数值早就定好的伪随机数,应该轻而易举就能做出来……」



「虽然很想这么做……但还是算了吧。万一败露了,还得按合同履约呢」



「那么,我们将调查的数据发过去,让客户心服口服吧」



于是对话结束之后,策划和主任都看着我的脸。



「这次的查验就交给你了!」



「既然上次能够输入数据,这次也一定能做到!这也是我的请求!」



都怪我完成过一次海量的工作,这次又被莫名其妙的拜托了。



策划指出的影响担在我的肩上。还是饶了我吧。



被主任和策划那样说了,我实在无法拒绝,决定留在会社里熬夜工作。



不过,这次似乎不只有我,连主任也要陪着熬夜。



「嘛,总之就是检查随机数是不是真的在随机对吧。而且我还有别的工作。既然你要熬夜,我也必须监督你呢」



「上次不是没有监督么」



「所、所以说,那是我的传达失误……我、我不是好好道过谦了么!怎么,嫌活不过多么?想干的话还有的是哦!?」



「开、开玩笑的。我会撑不住的!」



主任红着脸闹起别扭。这个样子,果然还可爱。……虽然这不是年上之人适用的评价。



嘛,反正比起一个人熬夜要好多了。让我一个人熬夜工作,我有很多不安。而且,这次是和主任两人独处。一定要表现出努力的一面。



好了,开始练级马拉松吧!



——上午,四点。



差不多睡着了。而且从上次通宵算起还没过三天。身体状况还没恢复。



话虽如此,主任在的时候我不能发牢骚。我无论如何也想回应她的期待。



我确认检查列表。看到列表之后,我顿时着急了。



才只完成了22项。



还剩38项。剩余时间6小时。从昨天夜里10点开始到现在完成了22项。换句话说,现在是差不多对半开时间段。



……怎么想都完成不了。



之后还有睡魔作对,效率必然下降。全力以赴能搞定18项就算谢天谢地了。



而且只用取得客户中意的角色的数据就行了,总之只有能干多少是多少了。



「干到这么晚,真是辛苦你了」



如此向我搭话的,是以前和我说起小人的女程序员。



「您也辛苦了」



「怎么样,有希望搞定么?」



「……感觉相当困难呢」



「这里要轮到小人出场了么?」



「要是能再帮我一把就好了呢……」



「唔呵呵呵呵。一定会帮你的哦」



说完,她回到了自己的岗位上。天下间哪儿有这种心想事成的事啊。



「呐。你刚才在和谁说话?」



主任突然向我问道。



「谁?喏,是那个程序员……」



「今天只有我和你两个,没有其他人哦」



经她这么一说,我遽然环视办公室。的确没有任何人在。



「奇怪……」



「既然困到产生幻觉了,还是让你暂时睡上30分钟比较好吧」



主任如此指示。



或许这个指示成为了契机,我感觉越来越困,渐渐的没有再去在意那位女程序员的事情了。



好困,



真的,



撑不住了……



·



·



周围很嘈杂。



我睁开眼,从百叶窗透进来的光线渗入眼睛,让我感到奇妙的刺痛。……又来了么。



这、我又睡着了!?



我连忙直起上半身,搜索列表。



我一看列表——上面已经全部检查过了。



「诶……?」



60项升级检查的列表,全都填上了数值。包括过程在内,非常完美。



老实说,我只能想到这是我在无意识之中随便填写的不正规的数值……



「那个,抱歉」



我询问主任我在凌晨4点之后的情况。



「唔,虽然不是一直盯着你,不过你看上去就像平时一样在工作哦?我5点钟就睡了,所以后面的事情也不清楚……」



真的是小人又帮我干活了么?甚至连那种数量荒唐的检测也全部为我处理完了?



我在感觉幸运的同时,相反也感觉有些恐怖。



……不过,小人是不可能存在的。所以,那一定是我在无意识之中完成的。



若是如此,未尝不可……?



我若无其事地将数据交给了主任,主任一脸开心的接过了数据。



「噢,这次也很完美!总之,我用邮件把数据发给客户吧。真是太谢谢了。之后也有劳你了哦」



「是,包在我身上!」



「那么,今天的工作也加油哦?」



主任笑着说出魔鬼一样的话。



毕竟在办公室熬了一通宵,实在想要休息一下。



嘛,不过,只要有这张笑容,感觉还能工作下去。……连我自己都觉得自己好单纯。



「话说,你可真厉害啊。感觉完全不像高中生哦」



拿到主任的数据之后,策划毫不吝啬夸奖我。



然后,这次主任也得意起来。



「真的呢。看上去就是一个数据输入和除错的工作人员,不过感觉是你的话还能胜任其他工作呢。比方说更重要的部分」



「是、是么?」



「是哦。没有开发经验,而且还只是高中生,是做不到这种程度的。除错这种事,我只会交给拿得出真本事,敢负责人的人来做。如果让你得意忘形可就伤脑筋了,不过,你可以更自信一点哦」



被她夸得这么天花乱坠,我害羞起来。不过,嗯。虽然是无意识之中做的,但还是好开心。



于是在此之后,客户在收到邮件之前似乎把中意的人物顺利练成了,对怀疑BUG一事致歉了。



我说,既然如此,在那时就发邮件过来的话,我不就用不着这么劳师动众了么。



「我说啊。我们可是有一位优秀的工作人员彻夜调查哦!?能不能不要因为这点小事就怀疑是BUG?」



不过,主任向客户发火,算是不幸中的幸运么?







「给我适可而止啊……」



第二天,又下达了乱来的指令。



全部60个剧情部分,平均5次事件。换句话说,要触发总计超过300次的事件。



而且,剧情读起来长得毫无意义。而且这个『从无我的境界诞生出的究极之剑戟乱舞』究竟是什么,只靠冒险部分是怎么做出来的。



「负责脚本的会社事到如今突然撂挑子了。迄今为止得到的数据全都运作不起来了」



「因为和那个会社签约的不是我们,而是客户那边呢……。客户本想全部交由对方来做,怎么办啊……」



主任和策划都脸色铁青,苦闷地抱着头。



「那个会社真是嘴上功夫了得,可是半点能耐也没有!什么叫『阿宅开发经验很短所以不明白』啊!那个会社老的难道只有生锈的招牌么!」



主任朝墙壁踢了上去。我还是头一次看到主任如此歇斯底里。真可怕……



「客户说,如果我们肯做,会支付相应的资金」



「比起钱,更关键的是事件的数量啊!不能削减一下事件数么!」



策划摇摇头。



「因为脚本的原案是客户方的专业制作人写的。他们很有自信,还说不允许任何删减……」



「搞什么啊!脑子里想的是什么啊!还管什么自信不自信,现在可是能否完成的紧要关头啊!?Alpha Disc的提交可是在明天哦!?」



「客户说,因为要营业,所以日程也不能延期……所以,为了能够赶上,我反复请客户删减事件数,可是客户总是『唔,这个嘛』闪烁其词,又不给我们解决策略……」



「对风险管理和日程统统不能理解的顽固客户,空有自豪感向外发包!这算怎么回事啊……!也太荒唐了吧!」



然后,主任向我投来仿佛寻求依靠的眼神。



「拜托了。明天之前无论如何也要成型。我不会说让你全部做完,这次搞定首次提交的事件60%就行了!不,只要想办法搞定40%,剩下的我们来应付!现在只能拜托你了……!所以……!」



「只能拜托我……?」



「对呀。如果连你也做不到,策划肯定也做不到。你有完全不像高中生的稀世实力与天才般的潜能,以及引发奇迹的力量」



那个主任竟然会如此求我。



仅是如此,我便干劲十足。虽然我喜欢她生气的样子,也喜欢她笑的样子,但惟独不想看到她悲伤或者不甘心的表情。



所以,我,



「我知道了」



接受了请求。



……如果只凭干劲就能摆平的话也就用不着那么受苦了。



不行了……



现在是上午2点。



做好的事件总共34个。距离保底线还剩86个。



这是在物理上无论如何也无法实现的数字。品质怎么看都不行。就算作为商品出售,也无法吸引用户的眼球。



算了。



我睡了。昨天——应该是前天吧?一整晚都没睡个好觉,一直这样。



对呀。我已经不行了。要怪就怪这个会社糟糕的工作分配。既然是这种怨声载道的业界,我也没必要奉陪了。我放弃了。



我睡了。剩下的就祈祷小人们稍稍工作吧。



我无力地趴倒在桌子上。眼皮不敌疲劳的重荷,自然而然的塌了下来。



·



·



·



我恢复意识。



周围很嘈杂。但是,并不是之前那种早晨独有的嘈杂,感觉是交杂着吃惊的喧闹声。



「真厉害啊……」



「这么重的活,竟然没有一句牢骚」



「给客户看的话,一定能让他们吓得倒在地上呢」



大伙儿在玩游戏。从我的角度看不到显示器……



是在玩新发售的游戏么?



「挺厉害的嘛!」



策划满脸笑容的称赞我。



「诶?」



「当然是说交给你的事件场景啊!不仅全部都搞定了,效果也非常完美!完全超乎我们的想象!」



「真、真的么!?」



等一等。虽然之后经过了8个小时,但按理说,不管怎样也不可能全部做完。然而不仅全部做完了,就连效果也做完了?



「啊,是真的。完美,完美。做的如此完美,你怎么还是拿不出自信?」



虽然感觉他们似乎搞错了我所问的事情,但似乎真的做完了。



我粗略的浏览了用于事件的数据,的确没有问题。



并非我记忆中输入过的数据,的确没有问题……



「本以为你是个能够写数据,会检查参数的厉害的高中生,可是厉害这个词已经不足以形容你了。准确的说,只能用『天才』这个词了」



又是小人帮我做的么。



不,可是。



小人不可能实际存在。一定是我在无意识之中做的。



所以,我可以感到自豪吧?



「你真的好厉害!」



主任突然抱了上来。明明一起熬了一个通宵,可她身上依旧飘散着温柔的香气。



「我们会社终于得救了……!谢谢……。这样就能确实将游戏完成了……!开发必然会稳步进行下去呢」



想必是心里的大石头落地了吧。她眼眶中含着泪。真是个喜欢开发游戏的人呢……



虽然不想凭自己的实力就是了。



没有让她露出悲伤的表情,真的太好了,我发自内心的松了口气。



制作的游戏平安无事的如期发售了。当然,制作组中放上了我的名字。虽然是脚本和除错。



「嘛,制作组只是为了显示责任人呢」



虽然主任说道,但我还是为自己的名字能都放上游戏感到非常开心。我的名字能够和主任的名字摆在一起,这让我更加开心。



后来暑假结束了,但因为策划苦苦哀求,所以我仍继续在现在的会社里打工。



「上完学再来也没问题。可以下午四点之后来,不用按标准时间上班,希望能过来帮忙」



策划这么说了,我当然也就二话不说的答应了。



然后,九月中旬。秋天真正开始的时候。



迎来了制作下一款游戏的阶段,



「要不要试着制作企划书?」



策划对我如此说道。



「是企划书、么?」



「对。其实客户问我们要不要试做一个这样的游戏,于是弄了一个案子。我们也需要年轻人的感性,怎么样?」



「可是我没做过企划书哦」



「任谁都有第一次,不行就老实说吧,我们也是经商的呢」



话是这么说……



我偷偷看了看一起出席商谈的主任。她轻轻点点头,



「试试看吧。有不懂的地方我来教你。而且,本来就是我向策划推荐的你哦」



「是这样么?」



「因为我感觉你完全可以无视经验,什么都做得到呢。所以觉得应该先让你尝试一次」



「我知道了!我试试!」



主任的推荐,给了我莫大的信心。我不能让这个人蒙羞。



「话说策划,年轻人的感性怎么说?我也——」



「呜哇哇,抱歉抱歉!都怪我爱拽文!」



「一句拽文就完事了么!把花季少女的年龄当成什么」



「不不不,哪里花季了」



「哈!?」



主任和策划这种温馨的互动结束之后,我从策划手中接过了企划书的草案书。



「这是客户送来的草案书。把它丰富起来,弄得有血有肉吧」



我的目光落在桌子上。虽然游戏大体框架已经决定好了,不过我能看到给我自由发挥的部分。



我果断在网上查阅学习以前的企划书以及企划书的制作方式,利用学校放假的时间制作企划书。



可是——



「这个哪里有趣了?」



世间之事并非那么一帆风顺。



虽然站在我自己的角度觉得这是个有趣的游戏,可是这种感性无法让策划理解。



「啊,那个……」



我向主任看去。



「将成为核心部分的趣味看不出来呢。这样的游戏能够让人享受什么?」



可是,主任也没能理解,挤着眉头露出难看的表情。



到头来,之后的谈话也没能帮上忙,我最初的企划书被否决掉了。



我很失落。本以为是专心致志弄出来的企划书,可是包含提案在内的趣味完全没有传达到。



「没办法。下次吧」



这并不意味着结束。



但是之后,我又重写了好几次企划书,但完全无法通过。



然后,对着我脚踏实地一次又一次制作企划书,客户给的期限也慢慢逼近。



「……约好了明天星期六送过去。如果这次还是不行,就放弃吧」



策划的话十分中肯,我很明白。



可是,我完全不知道我该如何修改才是。有趣是什么?要怎样才能传达出来……



我不知道。啊,可恶。真丢人。



因为明天就要送过去,所以考虑到到提交前的细节调整和修正,不通宵做到天亮的话,时间上根本无从谈起。



既然如此,那就通宵好了!



可是,就算通宵也不可能解决迄今为止烦恼我的事情。



烦恼消耗了我的时间,企划书完全没有进展。



突然,一个能够解决一切的点子在我脑中闪过,现在是想要依靠奇迹的状况。



现在是凌晨1点。



时间还很早,再睡一觉吧。



说不定小人能够顺利搞定呢。



对呀。以前不论多么乱来的事情,小人都能帮我搞定。



睡一觉,然后醒来,有趣的计划书应该就能做出来了……



我趴在桌子上,意识迅速陷落。



·



·



·



·



我睁开眼,直起上半身,确认时间,发现九点刚过。还没有任何人来会社上班。



我急忙看显示器。



在那里——完美的企划书完成了。



至少在我看来没有任何问题,感觉非常有趣。好想做,有趣的程度甚至驱使起我的创作冲动。



我身体颤抖。



事到如今,我终于确信了。



我在睡着的期间里能够完成工作。小人——无意识完成了工作。



我感觉,只要睡上一觉,不管什么工作都能完成。



我马上给上班的策划看了企划书,策划赞不绝口。



「你倒是从一开始就这么做啊!真棒啊!这个太完美了!」



主任也对我赞誉有加。



于是趁热打铁,决定开发这款游戏。我也参加了与客户之间的会议,商量了细节问题。



开发经费是一亿二千万日元,决定来年暑角逐商战。



可以说是中等规模的大作。



「版税合约也已经定好了,如果大卖,我们会社也能够飞黄腾达呢!」



「一定要大卖!」



我们的社长和策划兴奋地放出豪言。



顺带一提,所谓的版税合约,简单来说就是按卖出的比例获利的合约。只不过,并不代表从卖出从第一套开始就能收钱,而似乎是卖到多少万套才能获利的情况居多。这次我们如果卖出超过五万套,之后就能拿到版税。



或许是最近的客户群有些不景气,就算签了版税合约,提出的也是不可能完成的数字。不过,这次的5万套这个数字在社长和策划看来似乎是能够达到的数字,所以和客户谈完之后一直兴高采烈。



「哎呀,多亏你能够完成那个案子呢,真是帮大忙了啊!怎么样,要不要不上高中了,赶快来我们这里干?」



「社长。您也在太心急了哦」



策划代我谏诤道。可是,得到社长的如此托付,也不可能扫他的兴致。老实说,我也想退学之后,专心投入到游戏研发中去。或许我有些自恋,但我可以托付小人,有自信在这个业界生存下去。



嘛,和家人说起这个事之后,结果被说了一通,让我至少念到毕业。



「是这样啊,这也没办法呢。不过,我们的未来一片光明哦。如此一来,我们『成为发行方』的第一目标或许就能达成了呢……」



所谓的发行方,就是出售游戏的会社。



我们会社是开发游戏的会社——虽然是开发者,但不可能将游戏包装出售。所以,无论怎么努力,盈利终是有限的。



可是,成为发行方的话就能将出售游戏的盈利原原本本的——这么说似乎有语病,不过创造的利益是开发方所无法比拟的。而且,为了真正制作自己喜欢的游戏而冒巨大的风险,不可能就此退缩。



只要让这次的计划成功,便能向成功一蹴而就。



这件事,让我也有些兴奋起来。



我真的可以做自己想做的游戏了。



虽然曾经为前路的遥远感到绝望。



然而如今,却在我触手可及地方。







十月。



计划正式开始。我作为核心设计员的忙碌日子开始了。



系统的架构建立。



平面设计的发包。



脚本的发包。



音响的发包。



然后对这些东西的讲解,进行商讨。



我自认为很顺利。



可是企划刚刚起锚,便冲上了暗礁。我在会议室里遭到了制作组成员的提问猛攻。



「喂,这个架构是怎么回事?」



「啊,呃……这个……」



我没法很好的回答提问。



这是当然的,虽然勉强弄到了企划书,但那是基于有趣和快乐的要素提出的东西。即便读过企划书的制作组成员能够理解意图,但架构的细节部分没办法传达给他们。



被要求解释企划书没有写到的部分,于是我的工作停滞下来。